PUBG MOBILE – Classement n°2 – Frags 7

Bonjour à tous!!!
Description du gameplay: Parachuté d’un avion cargo militaire sans aucun équipement, le joueur doit affronter 99 autres joueurs sur un terrain inscrit dans une carte carrée avec pour but d’être le dernier survivant. Sitôt arrivé au sol, le joueur doit trouver le plus rapidement possible des armes, des munitions et de l’équipement pour atteindre son objectif3. Il peut également trouver des trousses de soin, ou encore des bidons d’essence destinés à alimenter des véhicules qu’il pourra utiliser pour se déplacer plus rapidement sur le terrain. Des loots sont parachutés à chaque nouvelle zone, à l’intérieur de la zone de survie. Les loots contiennent des armes très rares, des tenues de camouflages, etc. Une zone mortelle apparaît de façon aléatoire au bout de 5 minutes de jeu, sous la forme d’un disque en dehors duquel tout joueur subit des dégâts réguliers. Le disque rétrécit de plus en plus, forçant ainsi les joueurs à se rapprocher les uns les autres du centre de la zone encore libre, et donc à s’affronter. Chaque partie dure un maximum de 30 minutes, durant laquelle la zone se réduit rapidement à une toute petite portion de terrain au fur et à mesure des éliminations, jusqu’au duel final et à la victoire du dernier joueur4,5. Chaque action en jeu, comme toucher, sonner ou tuer un adversaire, ainsi que le classement final, rapportent de la monnaie en jeu qui permet d’acheter des habits et des accessoires pour améliorer l’apparence du personnage. Un bonus est accordé aux dix derniers survivants, ainsi qu’une dotation plus substantielle pour le vainqueur. Jouable uniquement sur une seule carte à sa sortie, le jeu se voit progressivement enrichi de nombreux environnements. Erangel, première carte présente à l’origine, reprend l’architecture et la végétation des pays européens sur une île de 8x8km. Miramar conserve la même dimension qu’Erangel mais offre un environnement beaucoup plus aride en s’inspirant des déserts d’Amérique latine. Sanhok, d’une superficie plus modeste (4x4km), instaure le nouveau mode de jeu Miniroyal aux parties plus courtes et s’inspire quant à elle de l’Asie du Sud-Est dans un mélange jungle-tourisme. Vikendi, la dernière carte dévoilée, opte pour une taille intermédiaire (6x6km) et se rapproche davantage d’un environnement russe recouvert de neige. PUBG propose également de nombreux événements (Noël, Halloween, Saint-Valentin,etc.) ou en lien avec la sortie d’autres jeux.

Battlefield V ♻️ Percée 👉 Iwo Jima 👀 29/25

Bonjour à tous! Semblable aux opus précédents, Battlefield V est un jeu de tir à la première personne se basant sur le travail d’équipe. Le jeu se déroule dans la période de la Seconde Guerre mondiale et est inspiré par des événements historiques. Environnements destructibles et personnalisation d’armes, caractéristiques présentes dans les opus précédents, sont de retour dans Battlefield V et sont plus dynamiques et variées. Les joueurs peuvent également prendre part à des batailles multijoueur massives pouvant accueillir jusqu’à 64 joueurs.

Battlefield V ♻️ Conquête 👉 Dévastation 👀 9/0

Bonjour à tous! Semblable aux opus précédents, Battlefield V est un jeu de tir à la première personne se basant sur le travail d’équipe. Le jeu se déroule dans la période de la Seconde Guerre mondiale et est inspiré par des événements historiques. Environnements destructibles et personnalisation d’armes, caractéristiques présentes dans les opus précédents, sont de retour dans Battlefield V et sont plus dynamiques et variées. Les joueurs peuvent également prendre part à des batailles multijoueur massives pouvant accueillir jusqu’à 64 joueurs.

Battlefield 4 – Conquête – Tête De Marteau – 16/6

Bonjour à tous! Battlefield 4 apporte plusieurs petits changements par rapport à son prédécesseur. L’ATH du jeu reste le même mais son design est nouveau. Le coin inférieur gauche dispose d’une mini-carte où les objectifs, alliés et ennemis y apparaissent ; muni d’une boussole pour la navigation plus simplifiée. Les tickets et points de la partie figurent à cet emplacement lors du multijoueur. Le coin inférieur droit comporte un compteur de santé en pourcentage, de munitions et de grenades. Au centre de l’écran est affiché le réticule qui montre la dispersion des balles en tir au jugé, lorsque le personnage se déplace le réticule s’élargit. La mini-carte ainsi que l’écran de jeu principal, montrent des symboles marquant trois types d’entités : bleu pour les alliés, vert pour les équipiers et orange pour les ennemis. Les joueurs peuvent dorénavant utiliser des armes à double viseur, y compris les armes avec différents modes de tir (semi-automatique, par rafale ou automatique). Ils peuvent également « marquer » des cibles sur la carte en temps réel pour participer au jeu d’équipe, et permettre d’abattre la cible ou d’effectuer des tirs de suppressions.

Battlefield V ♻️ Domination 👉 Rotterdam 👀 15/12

Bonjour à tous!

Semblable aux opus précédents, Battlefield V est un jeu de tir à la première personne se basant sur le travail d’équipe. Le jeu se déroule dans la période de la Seconde Guerre mondiale et est inspiré par des événements historiques.

Environnements destructibles et personnalisation d’armes, caractéristiques présentes dans les opus précédents, sont de retour dans Battlefield V et sont plus dynamiques et variées.

Les joueurs peuvent également prendre part à des batailles multijoueur massives pouvant accueillir jusqu’à 64 joueurs.

Battlefield V ♻️ Domination 👉 Fjell 652 👀 11/9

Bonjour à tous!

Semblable aux opus précédents, Battlefield V est un jeu de tir à la première personne se basant sur le travail d’équipe. Le jeu se déroule dans la période de la Seconde Guerre mondiale et est inspiré par des événements historiques.

Environnements destructibles et personnalisation d’armes, caractéristiques présentes dans les opus précédents, sont de retour dans Battlefield V et sont plus dynamiques et variées.

Les joueurs peuvent également prendre part à des batailles multijoueur massives pouvant accueillir jusqu’à 64 joueurs.

Star Wars – Battlefront – Xbox One – Multiplayers – 22/14

Bonjour à tous! Star Wars: Battlefront est un jeu d’action jouable à la première personne ou à la troisième personne, les joueurs pouvant changer de vue à tout moment. Le jeu inclut des missions en coopération, mais pas de mode campagne. Les joueurs peuvent remplir les missions indépendamment ou avec un autre joueur; le jeu prend en charge un écran partagé à la fois sur la Xbox One et la PlayStation 4, excluant la version PC. Le mode multijoueur prend en charge jusqu’à 40 joueurs maximum (20 par équipe, cela dépend des niveaux) avec des affrontements entre l’Empire et l’Alliance rebelle.

Halo 4 – Sword – The Master Chief Collection – Multiplayers

Bonjour à tous! Le multijoueur de Halo 4 est appelé Jeux de Guerre (War Game en anglais). 343 industrie a doté ce mode d’un scénario : chaque partie jouée sera une séance d’entrainement en salle virtuelle pour les Spartan-IV à bord de l’UNSC Infinity. Il y a plusieurs modes de jeu : Infinity Slayer, Grand Assassin Infinity (BTB), Régicide, Capture du drapeau, Extraction, Griffball, Parasite, Action Sack, Territoire, etc. Ce dernier est un tout nouveau mode de jeu qui repose sur le principe de prendre une base et la développer en restant dedans. Cette base reçoit alors des largages d’armes ainsi que des tourelles et aussi quelque barricade et bouclier qui ferme la base, ces boucliers sont cassable avec 2 coup de crosse. Plus une base est fortifiée, plus elle est difficile à prendre et plus on peut la fortifier.

Halo 3 – Big Team Slayers – Impasse – Multiplayer – 12/12

Bonjour à tous! Le jeu multijoueur en réseau local ou sur le Xbox Live peut se faire jusqu’à seize joueurs et comprend divers modes de jeu comme le match à mort ou la capture du drapeau. En utilisant le système de matchmaking, il est possible de jouer automatiquement contre des joueurs de même niveau. Lors de la création d’un match, il est possible de choisir une playlist contenant chacune un style de jeu et des cartes différentes. Comme les autres jeux multijoueurs sur Xbox 360, Halo 3 utilise une version personnalisée du système de classement TrueSkill. Le jeu utilise également un système de points d’expérience. De plus, un système de modération permet de mettre d’autres joueurs sur liste noire. Comme dans Halo 2, du contenu téléchargeable (mises à jour, nouvelles cartes) est disponible.

Battlefield 4 – Multiplayer – Conquête – Xbox 27/26

Bonjour à tous! Battlefield 4 apporte plusieurs petits changements par rapport à son prédécesseur. L’ATH du jeu reste le même mais son design est nouveau. Le coin inférieur gauche dispose d’une mini-carte où les objectifs, alliés et ennemis y apparaissent ; muni d’une boussole pour la navigation plus simplifiée. Les tickets et points de la partie figurent à cet emplacement lors du multijoueur. Le coin inférieur droit comporte un compteur de santé en pourcentage, de munitions et de grenades. Au centre de l’écran est affiché le réticule qui montre la dispersion des balles en tir au jugé, lorsque le personnage se déplace le réticule s’élargit. La mini-carte ainsi que l’écran de jeu principal, montrent des symboles marquant trois types d’entités : bleu pour les alliés, vert pour les équipiers et orange pour les ennemis. Les joueurs peuvent dorénavant utiliser des armes à double viseur, y compris les armes avec différents modes de tir (semi-automatique, par rafale ou automatique). Ils peuvent également « marquer » des cibles sur la carte en temps réel pour participer au jeu d’équipe, et permettre d’abattre la cible ou d’effectuer des tirs de suppressions.

Battlefield 4 – Zavod 311 – Multiplayer – Conquête – Xbox – 35/13

Bonjour à tous! Battlefield 4 apporte plusieurs petits changements par rapport à son prédécesseur. L’ATH du jeu reste le même mais son design est nouveau. Le coin inférieur gauche dispose d’une mini-carte où les objectifs, alliés et ennemis y apparaissent ; muni d’une boussole pour la navigation plus simplifiée. Les tickets et points de la partie figurent à cet emplacement lors du multijoueur. Le coin inférieur droit comporte un compteur de santé en pourcentage, de munitions et de grenades. Au centre de l’écran est affiché le réticule qui montre la dispersion des balles en tir au jugé, lorsque le personnage se déplace le réticule s’élargit. La mini-carte ainsi que l’écran de jeu principal, montrent des symboles marquant trois types d’entités : bleu pour les alliés, vert pour les équipiers et orange pour les ennemis. Les joueurs peuvent dorénavant utiliser des armes à double viseur, y compris les armes avec différents modes de tir (semi-automatique, par rafale ou automatique). Ils peuvent également « marquer » des cibles sur la carte en temps réel pour participer au jeu d’équipe, et permettre d’abattre la cible ou d’effectuer des tirs de suppressions.

Halo 2 – Cite De Pierre – 3 Parcelles – Multiplayers – 8/8

Bonjour à tous! Halo 2 se déroule au xxvie siècle. Les humains, sous l’autorité du Commandement Spatial des Nations Unies, ou UNSC (d’après la désignation anglaise United Nations Space Command), ont développé le voyage plus rapide que la lumière et colonisé de nombreuses planètes. En 2525, Harvest, une colonie éloignée, a été décimée par l’Alliance Covenante, une coalition extraterrestre théocratique et militaire. Déclarant la guerre à l’humanité aux noms de leurs dieux, les Forerunners, les Covenants commencent à éradiquer toutes les planètes humaines grâce à leur supériorité numérique et technologique. Après que le bastion humain Reach a été détruit, un vaisseau, le Pillar of Autumn, suit le protocole Cole et lance une série de sauts spatiaux destinés à mener les Covenants le plus loin possible de la Terre. L’équipage découvre un anneau Forerunner nommé Halo, que les Covenants souhaitent activer. Menant une guérilla sur la surface de l’anneau, les humains découvrent que l’anneau est en fait une arme de dernière chance destinée à contenir un parasite, le Flood. Le spartan John-117 et l’IA Cortana apprennent que l’activation de l’arme empêchera l’expansion du Flood en détruisant toute vie dans la galaxie. Au lieu d’activer l’anneau, le supersoldat échappe à l’intelligence artificielle de Halo, Guilty Spark et fait exploser les moteurs du Pillar of Autumn, détruisant l’installation et empêchant l’expansion du parasite. Le spartan et Cortana rentrent ensuite sur Terre pour prévenir d’une invasion Covenant imminente.

Halo 3 – Multiplayer – Crazy King – Xbox One – 21/10

Bonjour à tous! Le jeu multijoueur en réseau local ou sur le Xbox Live peut se faire jusqu’à seize joueurs et comprend divers modes de jeu comme le match à mort ou la capture du drapeau. En utilisant le système de matchmaking, il est possible de jouer automatiquement contre des joueurs de même niveau. Lors de la création d’un match, il est possible de choisir une playlist contenant chacune un style de jeu et des cartes différentes. Comme les autres jeux multijoueurs sur Xbox 360, Halo 3 utilise une version personnalisée du système de classement TrueSkill. Le jeu utilise également un système de points d’expérience. De plus, un système de modération permet de mettre d’autres joueurs sur liste noire. Comme dans Halo 2, du contenu téléchargeable (mises à jour, nouvelles cartes) est disponible.

Halo 4 – Capture The Flag – Multiplayer – Xbox One – 21/18

Bonjour à tous! Le multijoueur de Halo 4 est appelé Jeux de Guerre (War Game en anglais). 343 industrie a doté ce mode d’un scénario : chaque partie jouée sera une séance d’entrainement en salle virtuelle pour les Spartan-IV à bord de l’UNSC Infinity. Il y a plusieurs modes de jeu : Infinity Slayer, Grand Assassin Infinity (BTB), Régicide, Capture du drapeau, Extraction, Griffball, Parasite, Action Sack, Territoire, etc. Ce dernier est un tout nouveau mode de jeu qui repose sur le principe de prendre une base et la développer en restant dedans. Cette base reçoit alors des largages d’armes ainsi que des tourelles et aussi quelque barricade et bouclier qui ferme la base, ces boucliers sont cassable avec 2 coup de crosse. Plus une base est fortifiée, plus elle est difficile à prendre et plus on peut la fortifier.

Halo – Multiplayers – Capture The Flag – Xbox One – 15/12

Bonjour à tous! Le jeu étant sorti avant le Xbox Live, aucun mode de jeu multijoueur en ligne n’est officiellement lié au jeu. Le jeu utilise toutefois un système de jeu en réseau local ou un système de liaison entre console, permettant des parties jusqu’à 16 joueurs. Il s’agit d’une première pour un jeu sur console à l’époque, mais ce système de jeu est considéré comme peu pratique. Le système multijoueur d’Halo ne comporte pas d’intelligence artificielle ennemie, une LAN est nécessaire pour atteindre 16 joueurs. Cinq modes de jeu sont disponibles ainsi que la possibilité de jouer la campagne en coopération à deux joueurs. La richesse du mode multijoueur lui permet d’être considéré comme un excellent jeu multijoueur. Les versions Windows et Macintosh permettent des parties sur internet jusqu’à 16 joueurs et comprennent des environnements non présentes sur la version Xbox. Le 15 mars 2004, Gearbox Software sort Halo: Custom Edition pour Windows, permettant aux joueurs de personnaliser les cartes et les modes de jeu en ligne.

Battlefield 4 – Multiplayers – Conquest – Verrous – Xbox One 15/12

Bonjour à tous! Battlefield 4 apporte plusieurs petits changements par rapport à son prédécesseur. L’ATH du jeu reste le même mais son design est nouveau. Le coin inférieur gauche dispose d’une mini-carte où les objectifs, alliés et ennemis y apparaissent ; muni d’une boussole pour la navigation plus simplifiée. Les tickets et points de la partie figurent à cet emplacement lors du multijoueur. Le coin inférieur droit comporte un compteur de santé en pourcentage, de munitions et de grenades. Au centre de l’écran est affiché le réticule qui montre la dispersion des balles en tir au jugé, lorsque le personnage se déplace le réticule s’élargit. La mini-carte ainsi que l’écran de jeu principal, montrent des symboles marquant trois types d’entités : bleu pour les alliés, vert pour les équipiers et orange pour les ennemis. Les joueurs peuvent dorénavant utiliser des armes à double viseur, y compris les armes avec différents modes de tir (semi-automatique, par rafale ou automatique). Ils peuvent également « marquer » des cibles sur la carte en temps réel pour participer au jeu d’équipe, et permettre d’abattre la cible ou d’effectuer des tirs de suppressions.

Battlefield 4 – Multiplayers – Conquest – Verrous – Xbox One – 14/10

Bonjour à tous! Battlefield 4 apporte plusieurs petits changements par rapport à son prédécesseur. L’ATH du jeu reste le même mais son design est nouveau. Le coin inférieur gauche dispose d’une mini-carte où les objectifs, alliés et ennemis y apparaissent ; muni d’une boussole pour la navigation plus simplifiée. Les tickets et points de la partie figurent à cet emplacement lors du multijoueur. Le coin inférieur droit comporte un compteur de santé en pourcentage, de munitions et de grenades. Au centre de l’écran est affiché le réticule qui montre la dispersion des balles en tir au jugé, lorsque le personnage se déplace le réticule s’élargit. La mini-carte ainsi que l’écran de jeu principal, montrent des symboles marquant trois types d’entités : bleu pour les alliés, vert pour les équipiers et orange pour les ennemis. Les joueurs peuvent dorénavant utiliser des armes à double viseur, y compris les armes avec différents modes de tir (semi-automatique, par rafale ou automatique). Ils peuvent également « marquer » des cibles sur la carte en temps réel pour participer au jeu d’équipe, et permettre d’abattre la cible ou d’effectuer des tirs de suppressions.

Battlefield 4 – Multiplayers – Conquest – Train De Golmud 4/3

Bonjour à tous! Battlefield 4 apporte plusieurs petits changements par rapport à son prédécesseur. L’ATH du jeu reste le même mais son design est nouveau. Le coin inférieur gauche dispose d’une mini-carte où les objectifs, alliés et ennemis y apparaissent ; muni d’une boussole pour la navigation plus simplifiée. Les tickets et points de la partie figurent à cet emplacement lors du multijoueur. Le coin inférieur droit comporte un compteur de santé en pourcentage, de munitions et de grenades. Au centre de l’écran est affiché le réticule qui montre la dispersion des balles en tir au jugé, lorsque le personnage se déplace le réticule s’élargit. La mini-carte ainsi que l’écran de jeu principal, montrent des symboles marquant trois types d’entités : bleu pour les alliés, vert pour les équipiers et orange pour les ennemis. Les joueurs peuvent dorénavant utiliser des armes à double viseur, y compris les armes avec différents modes de tir (semi-automatique, par rafale ou automatique). Ils peuvent également « marquer » des cibles sur la carte en temps réel pour participer au jeu d’équipe, et permettre d’abattre la cible ou d’effectuer des tirs de suppressions.

Battlefield 4 – Multiplayers – Conquest – Bordel – Xbox One 23/22

Bonjour à tous! Battlefield 4 apporte plusieurs petits changements par rapport à son prédécesseur. L’ATH du jeu reste le même mais son design est nouveau. Le coin inférieur gauche dispose d’une mini-carte où les objectifs, alliés et ennemis y apparaissent ; muni d’une boussole pour la navigation plus simplifiée. Les tickets et points de la partie figurent à cet emplacement lors du multijoueur. Le coin inférieur droit comporte un compteur de santé en pourcentage, de munitions et de grenades. Au centre de l’écran est affiché le réticule qui montre la dispersion des balles en tir au jugé, lorsque le personnage se déplace le réticule s’élargit. La mini-carte ainsi que l’écran de jeu principal, montrent des symboles marquant trois types d’entités : bleu pour les alliés, vert pour les équipiers et orange pour les ennemis. Les joueurs peuvent dorénavant utiliser des armes à double viseur, y compris les armes avec différents modes de tir (semi-automatique, par rafale ou automatique). Ils peuvent également « marquer » des cibles sur la carte en temps réel pour participer au jeu d’équipe, et permettre d’abattre la cible ou d’effectuer des tirs de suppressions.

Battlefield 4 – Multiplayers – Conquest – Orgie – Xbox One 16/16

Bonjour à tous! Battlefield 4 apporte plusieurs petits changements par rapport à son prédécesseur. L’ATH du jeu reste le même mais son design est nouveau. Le coin inférieur gauche dispose d’une mini-carte où les objectifs, alliés et ennemis y apparaissent ; muni d’une boussole pour la navigation plus simplifiée. Les tickets et points de la partie figurent à cet emplacement lors du multijoueur. Le coin inférieur droit comporte un compteur de santé en pourcentage, de munitions et de grenades. Au centre de l’écran est affiché le réticule qui montre la dispersion des balles en tir au jugé, lorsque le personnage se déplace le réticule s’élargit. La mini-carte ainsi que l’écran de jeu principal, montrent des symboles marquant trois types d’entités : bleu pour les alliés, vert pour les équipiers et orange pour les ennemis. Les joueurs peuvent dorénavant utiliser des armes à double viseur, y compris les armes avec différents modes de tir (semi-automatique, par rafale ou automatique). Ils peuvent également « marquer » des cibles sur la carte en temps réel pour participer au jeu d’équipe, et permettre d’abattre la cible ou d’effectuer des tirs de suppressions.

Battlefield 4 – Top 01 De La Partie – Conquest – Xbox One – 26/16

Bonjour à tous! Battlefield 4 apporte plusieurs petits changements par rapport à son prédécesseur. L’ATH du jeu reste le même mais son design est nouveau. Le coin inférieur gauche dispose d’une mini-carte où les objectifs, alliés et ennemis y apparaissent ; muni d’une boussole pour la navigation plus simplifiée. Les tickets et points de la partie figurent à cet emplacement lors du multijoueur. Le coin inférieur droit comporte un compteur de santé en pourcentage, de munitions et de grenades. Au centre de l’écran est affiché le réticule qui montre la dispersion des balles en tir au jugé, lorsque le personnage se déplace le réticule s’élargit. La mini-carte ainsi que l’écran de jeu principal, montrent des symboles marquant trois types d’entités : bleu pour les alliés, vert pour les équipiers et orange pour les ennemis. Les joueurs peuvent dorénavant utiliser des armes à double viseur, y compris les armes avec différents modes de tir (semi-automatique, par rafale ou automatique). Ils peuvent également « marquer » des cibles sur la carte en temps réel pour participer au jeu d’équipe, et permettre d’abattre la cible ou d’effectuer des tirs de suppressions.

Assassin’s Creed IV Black Flag – Multiplayers – Xbox One

Bonjour à tous! Le multijoueur comporte plusieurs modes compétitifs. Les modes de jeux sont accompagnés d’une sélection de cartes et de personnages. Contrairement à la campagne solo, le multijoueur ne comporte pas de batailles navales et se déroule sur des îles. Le multijoueur de AC4 reprend les mêmes bases que celui d’AC3 en matière de personnages (certains sont présents dans les deux opus) : une dizaine de personnages ayant eu des relations filiales, intimes ou autres au cours de leur vie ; contrairement à AC Brotherhood et Revelations, les personnages ne sont pas tous des Templiers, à l’exemple du « Rodeur Nocturne » qui est un Assassin ou du « Boucanier », qui, lui, est neutre. Voici une liste des personnages présents dans cet opus : Le Baroudeur, un jeune homme qui, après avoir parcouru le monde, vient prendre cette fois une (nouvelle) fausse identité de récolteur de café ; Abstergo laisserait entendre qu’il serait lié à des affaires douteuses, voire qu’il soit un tueur à gages. Le Dandy, un homme qui serait né en Angleterre de parents roturiers mais avec beaucoup d’ambition. Après être passé par la Comédie-Française où il fréquenta les plus grands et prit surement goût aux choses luxueuses, il embarqua sur un navire pour les Caraïbes et hérita, peu de temps après, de la plantation d’un homme ; il prit alors un autre nom à particule et fit croire qu’il venait de France, pour accroître son prestige.

Battlefield 4 – Multiplayers – Conquest – Xbox One 16/12

Bonjour à tous! Battlefield 4 apporte plusieurs petits changements par rapport à son prédécesseur. L’ATH du jeu reste le même mais son design est nouveau. Le coin inférieur gauche dispose d’une mini-carte où les objectifs, alliés et ennemis y apparaissent ; muni d’une boussole pour la navigation plus simplifiée. Les tickets et points de la partie figurent à cet emplacement lors du multijoueur. Le coin inférieur droit comporte un compteur de santé en pourcentage, de munitions et de grenades. Au centre de l’écran est affiché le réticule qui montre la dispersion des balles en tir au jugé, lorsque le personnage se déplace le réticule s’élargit. La mini-carte ainsi que l’écran de jeu principal, montrent des symboles marquant trois types d’entités : bleu pour les alliés, vert pour les équipiers et orange pour les ennemis. Les joueurs peuvent dorénavant utiliser des armes à double viseur, y compris les armes avec différents modes de tir (semi-automatique, par rafale ou automatique). Ils peuvent également « marquer » des cibles sur la carte en temps réel pour participer au jeu d’équipe, et permettre d’abattre la cible ou d’effectuer des tirs de suppressions.

Halo 3 – Assaut – Multiplayers 6/3

Bonjour à tous! Le jeu multijoueur en réseau local ou sur le Xbox Live peut se faire jusqu’à seize joueurs et comprend divers modes de jeu comme le match à mort ou la capture du drapeau. En utilisant le système de matchmaking, il est possible de jouer automatiquement contre des joueurs de même niveau. Lors de la création d’un match, il est possible de choisir une playlist contenant chacune un style de jeu et des cartes différentes.

Halo 3 – Crazy King – Multiplayers 14/12

Bonjour à tous! Le jeu multijoueur en réseau local ou sur le Xbox Live peut se faire jusqu’à seize joueurs et comprend divers modes de jeu comme le match à mort ou la capture du drapeau. En utilisant le système de matchmaking, il est possible de jouer automatiquement contre des joueurs de même niveau. Lors de la création d’un match, il est possible de choisir une playlist contenant chacune un style de jeu et des cartes différentes.

Battlefield 4 – Multiplayers – Conquest – Xbox One 10/6

Bonjour à tous! Battlefield 4 apporte plusieurs petits changements par rapport à son prédécesseur. L’ATH du jeu reste le même mais son design est nouveau. Le coin inférieur gauche dispose d’une mini-carte où les objectifs, alliés et ennemis y apparaissent ; muni d’une boussole pour la navigation plus simplifiée. Les tickets et points de la partie figurent à cet emplacement lors du multijoueur. Le coin inférieur droit comporte un compteur de santé en pourcentage, de munitions et de grenades. Au centre de l’écran est affiché le réticule qui montre la dispersion des balles en tir au jugé, lorsque le personnage se déplace le réticule s’élargit. La mini-carte ainsi que l’écran de jeu principal, montrent des symboles marquant trois types d’entités : bleu pour les alliés, vert pour les équipiers et orange pour les ennemis. Les joueurs peuvent dorénavant utiliser des armes à double viseur, y compris les armes avec différents modes de tir (semi-automatique, par rafale ou automatique). Ils peuvent également « marquer » des cibles sur la carte en temps réel pour participer au jeu d’équipe, et permettre d’abattre la cible ou d’effectuer des tirs de suppressions.

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