L’histoire d’Overwatch se situe dans un monde néo-futuriste (plus précisément en 2077), 27 ans après la résolution d’une guerre impliquant robots et humains, appelée Crise des Omniums. Les deux camps se sont en effet affrontés à la suite de la réactivation des Omniums (complexes industriels autonomes où étaient fabriqués les omniaques) qui ont lancé une vaste campagne militaire contre l’humanité1. C’est à cette période que fut créée l’organisation d’Overwatch, dans le but d’éradiquer la menace que représentaient les Omniaques insurgés. Cependant, malgré la réussite de l’intervention, des suspicions de corruption commencèrent à planer sur l’agence et entraînèrent sa dissolution. Après l’explosion du Quartier Général et la présumée mort du commandant en chef Jack Morrison, l’unité des agents fut totalement réduite à néant. Mais le scientifique Winston, après avoir été attaqué par l’organisation criminelle La Griffe, a rappelé les anciens membres d’Overwatch et tente aujourd’hui de reconstruire la famille de héros passée.
This War of Mine 🕯 Épisode 02 🕯 Première Tentative – Jour 05 à 014
Bonjour à tous! L’histoire se déroule pendant le siège d’une ville fictive nommé Pogoren. Ce siège oppose des unités rebelles retranchées dans la ville, et l’armée nationale qui tente par tous les moyens de prendre la ville. Le joueur dirige des civils bloqués dans la ville et tentant de survivre. Les personnages jouables sont tous des civils n’appartenant à aucun des belligérants du conflit, cependant Roman est un ancien combattant rebelle repenti à cause d’exactions de ses anciens camarades. Dans This War of Mine le joueur dirige un groupe de civils, qui doit survivre dans une ville assiégée jusqu’à la fin de la guerre. Chaque jour se découpe en deux parties. La partie est automatiquement sauvegardée au début d’un jour. Le jour, où les civils peuvent construire divers objets ou installations qui serviront à leur survie (plaque de cuisson, chauffage, atelier de plantes pour les médicaments, outils tels que des pelles ou pieds de biche). Les civils peuvent recevoir des visiteurs sur leur palier, venus échanger, offrir ou demander des objets. La nuit, où vous pourrez choisir entre partir collecter, monter la garde ou dormir. La nuit est aussi le moment où des pilleurs peuvent venir voler les provisions. Vos civils peuvent partir dans divers endroits de la ville pour chercher nourriture, matériaux, médicaments etc. Les commandes se résument au clic gauche. Un clic pour un déplacement normal, deux clics pour un déplacement rapide (indisponible en cas de blessure, grande fatigue, déprime…). Le moral est tout aussi important que la santé physique. Si votre personnage est trop déprimé il finira par se laisser abattre et ne plus vouloir bouger.