Vous êtes Numéro six. Engendrée et élevée en captivité. Tout ce que vous connaissez, ce sont les quatre murs de votre cellule. Mais vous n’étiez jamais toute seule. Derrière tous les bruits, vous entendiez l’appel de la Ruche, ancestrale et poussée par un instinct de survie irrépressible… Vous prenez votre mal en patience, tout comme vos congénères l’ont toujours fait. Bientôt se profilera une occasion, comme cela arrive toujours, et votre dynastie devrait prospérer de nouveau…
L’alien que l’on incarne est le no 6 et doit libérer ses frères et la reine. C’est une classe très difficile à contrôler : la capacité de grimper aux murs peut étourdir.
Ses capacités sont : – griffes – sa queue – double-mâchoire – QTE – peut grimper sur n’importe quelle surface – peut détecter les phéromones (permet de voir l’ennemi à travers les murs)
Si vous choisissez cette classe, vous devrez utiliser l’instinct de l’alien pour survivre.